LA BD:
C'est quoi ? BOLCHOI ARENA
C'est de qui ? Boulet & Aseyn
La Couv':

C’est édité chez qui ? Delcourt
Déjà croisés sur le site? Oui
Une planche:

Ca donne Quoi ? Imaginez un monde – probablement pas si lointain- où le monde virtuel, via les jeux vidéo notamment, aura pris une telle place qu’il en viendra à concurrencer la vraie vie.
Pas forcément attirée par le Bolchoï, sorte de MMO/ réalité alternative aux millions de joueurs, Marje, initiée par sa meilleure amie, s’est prise au jeu avec une telle intensité qu’elle a rapidement gravi les niveaux et est devenue complètement accro.
Lors d’un bug la voilà coincée dans cet univers virtuel tandis que son corps est resté inerte dans le monde réel.
Alors que ses amis tentent de la faire revenir, ses expériences dans le Bolchoï, entre missions suicide et autres duels entre joueurs, rendent son retour de plus en lus incertain.
De Tron à Ready Player One, les fictions qui évoquent le passage de la réalité au virtuel sont nombreuses. Dans cette série à la croisée des genres, Boulet et Aseyn ont fort bien saisi les enjeux et l’impact du jeu vidéo tout comme l’omniprésence des écrans sur notre société actuelle, avec tous les travers que leur usage abusif peut engendrer. Loin d’être moralisateur, le scénario va à cent à l’heure avec notamment des scènes d’action et de combat fort bien mises en scène.

Au-delà du message, de la thématique, la forme complète également bien le fond via le style graphique hybride d’Aseyn qui emprunte aux codes du manga old school (l'Akira d'Otomo en tête) comme à ceux du comics, mais avec une vraie identité franco-belge indé. Le dessinateur fait clairement partie de cette nouvelle génération d'artistes qui a su digéré et s'approprier ses influences multiples et variées, et le résultat est enthousiasmant.
Un récit maîtrisé et original qui plaira à un large public, à commencer par les amateurs éclairés de SF bien foutue.
LA MUSIQUE:
C'est quoi : SPLINTER CELL. CHAOS THEORY
C'est de qui ? Amon Tobin
La Couv':

Déjà entendu chez B.O BD? Oui.
On peut écouter ?
Ca donne Quoi ? C’est après la sortie du sombre et novateur Out from out where qu’Amon Tobin commence réellement à se faire un nom sur la scène internationale.
Le studio derrière la série vidéoludique Splinter Cell ne s’y est pas trompé et embauche le musicien brésilien pour écrire la B.O du troisième volet du jeu.
Gardant cette approche atmosphérique souvent inquiétante, Tobin enregistre des instruments en live, pas mal de cordes notamment, pour ensuite en studio les remixer, les triturer voire les torturer ; leur ajoutant des rythmiques syncopées souvent nerveuses pour ne pas dire épileptiques.
On est à mi-chemin entre l’électro expérimental et le score de film d’action/sf et le résultat dépasse les attentes, fonctionnant aussi bien avec son support qu’en tant que galette à part entière.
Une musique inventive pour aller avec une BD qui ne l’est pas moins !
---------------
Une Chronique de Fab