20 novembre 2024 3 20 /11 /novembre /2024 09:37







 

LA BD:





 

C'est quoi ? DANS LA TETE DE SHERLOCK HOLMES VERSION UNLOCK




 

C'est de qui ? Dahan et Lieron pour la BD, Demaegd pour le jeu.




 

La Couv':

 



 

C’est édité chez qui? Ankama pour la BD et Space Cowboys pour le jeu




 

Déjà croisé sur le site? Oui pour les auteurs de l’album



 

Une planche: 

 



 

Ca donne Quoi ? Adapter l'excellente série de Benoit dahan et Cyril Lieron sous forme de jeu semblait une évidence tant les possibilités de développement de mécaniques ludiques semblent nombreuses.

 

C’est finalement le studio Space Cowboys qui s’y est collé en proposant une version “short adventure” de leur gamme Unlock (et qui d’ailleurs, pour info, a déjà fait des unlock de BD puisque on a eu de mémoire le Lapinot de Trondheim et le Lastman de Vivès, Sanlaville et Balac).



 

Pour ceux qui ne connaissent pas, Unlock propose une expérience d’escape game à base de cartes et d’une appli sur smartphone plutôt bien pensée puisqu’elle permet, entre autres choses, d’interroger des témoins, de scanner certaines cartes, d’écouter des indices audios…

 


 

Ici on retrouve notre célèbre duo enquêtant sur la mort plus que suspecte d’une cracheuse de feu dans les rues de Londres.

Sans trop en dévoiler, vous aurez, donc, à trouver comment et pourquoi tout en ayant le plaisir d’évoluer dans des décors signés Benoît Dahan qui, en plus de reprendre le style des albums, applique même celui, ingénieux et très adapté ici, du fil rouge.

 

C’est un niveau de difficulté 2, alors je ne sais pas trop comment ça fonctionne côté challenge mais je dois vous avouer que mon cadet de 10 ans et moi nous sommes lamentablement plantés aux deux tiers de l’enquête mais je pense que j’ai merdé avec le scan du téléphone.



 

Pour la chronique de la BD, voici ce que j’en disais lors de la sortie de ce premier tome:

 

Les amateurs du détective du 221B Baker Street le savent, la « méthode » de déduction de Holmes repose en immense partie sur la « carte mentale » que représente sa mémoire d'éléphant, classée comme une véritable bibliothèque/base de données.

 

Benoit Dahan, expérimentateur du médium à mi chemin entre un Marc Antoine Mathieu et un Pascal Jousselin, s'attaque au héros de Conan Doyle en appliquant le traitement de sa très bonne précédente série, Psycho Investigateur.

 

 

 

Le jeu sur les cases, la mise en page, la narration et autres fils conducteurs mais aussi les couleurs pastels et l'utilisation de la carte de Londres, tout se prête magistralement à Sherlock Holmes, le trait de Dahan s'étant en plus, je trouve, affiné depuis quelques années, graphiquement ce premier tome du Ticket Scandaleux est vraie une réussite.

Coté histoire Holmes et Watson enquêtent sur une série d'enlèvements ayant eu lieu lors d'un spectacle de magie où certaines catégories de personnes ont été invitées de fort intrigante façon.

 

Le début de l'album est plus prétexte pour montrer la façon de procéder du détective, via des trouvailles graphiques réjouissantes, mais rapidement le mystère s'épaissit et fond et forme se marient à merveille pour livrer une aventure à l'atmosphère digne des romans d’origine (avec une touche d'humour en plus).

 

 

 

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2 août 2024 5 02 /08 /août /2024 14:02

Jeu de pose de tuiles qui fonctionne en solo comme en multi, Overboss a pour lui un design des plus original.

 

 

Graphismes inspirés des jeux vidéos pixelisés d'antan, revenus à la mode ces dernières années notamment grâce à des choses comme Minecraft, le jeu propose de rentrer dans la peau d'un "boss" de fin de niveau et de créer une carte  à base de divers paysages (Donjons, Marais, cimetières, grottes... ) puis d'y placer des créatures.

 

Le but étant d'essayer de poser ses tuiles en fonction du nombre de points qu'elles rapportent si jouées de façon optimale par rapport à des prérequis propres à chaque terrain.

En multi on tentera également de gêner un maximum le ou les adversaires en choisissant des tuiles qui pourraient les faire scorer.

 

 

Pour corser un peu tout ça il y a des variantes comme le choix d'un Boss avec un habileté et des conditions de victoire uniques ou encore des cartes pouvoir.

 

Si l'on devait trouver un défaut à ce jeu au matériel fourni, c'est la durée d'installation qui dépasse presque celle d'une partie tant celle ci peuvent s'avérer rapide en fonction du plateau pour lequel vous optez, mais on peut également enchainer les parties histoire de rentabiliser le temps passé à préparer.

 

On retrouve dans Overboss le principe qui a fait la réussite de Cascadia, avec qui il partage beaucoup de points communs, et le choix se fera en fonction de la thématique qui vous parle le plus (notez que le jeu se retrouve assez souvent en promotion sur divers sites en ligne, je l'avais d'ailleurs payé assez peu cher et il a été bien rentabilisé)

 

Pour mon cadet la préférence va à Overboss, de mon coté j'opte plus volontiers pour les animaux et la nature.

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bobd - dans Jeux
30 juillet 2024 2 30 /07 /juillet /2024 14:23

Et bien dites donc, si je joue de plus en plus, 3 à 4 fois par semaine en moyenne, je me rends compte que je ne vous ai plus parlé de jeux depuis...le mois de mars!

 

Remédions immédiatement à cet oubli avec un jeu solo qui vient de sortir: Sorcellerie!

 

 

Vous y tenez le rôle de sorcières qui tentent de persuader les jurés bienpensants du village imaginaire de Wildegreens (évidement inspiré de la tristement célèbre Salem) de votre innocence.

 

Pour parvenir à vos fins vous devez, grâce à une "équipe" de sorcières (qui change à chaque tour), chacune dotée d'un pouvoir différent selon qu'elle est "cachée" ou "révélée", réussir des missions en battant le score indiqué.

 

Sachant que chaque mission a des défis à relever avant de pouvoir la résoudre...ou pas mais gare aux conséquences.

 

Autres écueils à éviter: trop de malédictions ou trop de villageois en colère peuvent aussi vous mener à votre perte.

 

Pour remporter la victoire il faudra avoir fait grimper le score de persuasion des 3 jurés au dessus de celui de leur conviction (caché au moins en début de partie sinon ce serait trop simple) sinon ...gare au bucher! 

 

 

Beaucoup de cartes dans ce jeu plutôt complet (voire complexe au départ) qui fonctionne bien une fois les règles assimilées.

 

Un thème fort, original et bien exploité, de belles illustrations qui font de Sorcellerie, si tant est que l'on ne soit pas allergique à la tension et au risque élevé de défaite, un jeu solo des plus recommandable! 

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bobd - dans Jeux
10 mars 2024 7 10 /03 /mars /2024 08:07

 

Inspiré des travaux d'Allan Turing, précurseur de l'informatique et de l'Intelligence Artificielle, ce jeu, au design et au matériel accrocheurs, vous propose de craquer un code à 3 chiffres à partir  d'indications données via des cartes critères que l'on vérifie en superposant des cartes perforées.

 

 

Déduction et concentration plus que mathématique sont les qualités qu'il vous faudra utiliser pour trouver les combinaisons de chiffres.

Les premières parties sont assez rapides et on est en général contents de ne pas s'être planté!

Après ça va se corser.

Notons que si une vingtaine de parties sont proposées dans les règles, le site de l'éditeur en propose des "aléatoires" ...plusieurs millions parait il! 

 

 

 
 
J'avoue y être allé à reculons, n'étant pas forcément un "matheux" et n'ayant jamais, par exemple, accroché au Mastermind étant gamin mais il faut reconnaître, après visionnage d'une poignée de vidéos sur YT, que c'est assez bluffant comme jeu, et qu'on se creuse plutôt les méninges pour trouver le code.
 
 
Chaque fois que je voyais cette boite je me prenais pour un agent secret...avant d'échouer lamentablement à trouver les combinaisons!

 

 
 
Bon je n'ai fait qu'une poignée de parties, dont deux avec mon cadet de 9 ans qui a saisi le principe, et il faut avouer que les premières vont crescendo dans la difficulté, servant de tutoriel, mais je ne regrette pas du tout d'avoir sauté le pas!
 
 
 
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bobd - dans Jeux
9 janvier 2024 2 09 /01 /janvier /2024 14:32

 

Un bon jeu est, à mon humble avis, celui qui va allier une mécanique bien huilée à une thématique porteuse.

Si comme moi vous avez l'âme bucolique il y a fort à parier que CASCADIA devrait vous emballer!

 

 

Des tuiles représentant des environnements naturels ( foret, rivière, etc...) et des jetons représentant des animaux sont tirés au hasard et piochés par les joueurs.

 

Selon les règles également tirées au hasard en début de partie, des associations d'animaux selon des schémas doivent être réalisés pour scorer.

 

 

Facile d'accès et rapide, j'apprécie Cascadia pour son coté à la fois familial et fédérateur, la qualité du matériel et, last but not least, la possibilité de jouer en solo.

 

A noter qu'une extension vient de voir le jour.

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bobd - dans Jeux

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